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3dmax中合并的模型怎么拆开,分离只能拆开不相交的模型,相交的模型分离不行

admin2024-04-02人已围观

一、3dmax中合并的模型怎么拆开,分离只能拆开不相交的模型,相交的模型分离不行

转化为可编辑多边形,将要分离的点或边或面们选断开,部分就能扯开了,然后选界面在封闭。。。不知道有没有简单的方法。

非熟练工,图形操作都是用副本的,保留一个备份

二、3ds max 里头的模型组怎么拆开阿?有奖!!!

选中组物体,用group菜单下的explode炸散命令,然后在视图中选择你想删除的东西,删!如果不是组物体,是一个poly物体,就到poly的emelent元素层级下选择不要的部分,删!

三、如何把草图大师建的模在3D内拆分?

草图大师里面用颜色或者材质把不同得材质区分一下,在3D里面 选择面或者多边形 再选择所有同样材质点 分离 那么同样得材质是一个物体了 赋予材质或者UVW贴图都很方便~~

四、导入3D max模型如何拆分

两个都是.max格式的是导入不进来的

先打开你的--床模型,再保存,选择保存格式为.3ds,在打开现在的场景--文件--导入---找到以保存的3ds文件--确认导入!

五、如何用3ds max拆分3d模型

据我的经验,想在3ds max 贴图和渲染,一般在3ds 中建模为好。

你做的是大型街区,你可以在cad中将上视图大概绘好,然后导入3ds中建模。我一般用cad作图,在3ds中建模,感觉挺好。你的问题我不知道,但希望我的回答对你有用。

cad中作图,3ds中建模

六、怎么把max模型拆成平面

模型简单的话,直接在编辑里面分离每个面,然后把每个面都进行旋转等操作平放到一个面上,渲染出来就行

或者拆分UV,渲染UV面板。

下面是UV的教学,可能麻烦一点,要掌握UV拆分,自己可以先尝试拆分一个立方体,做到的话再尝试复杂的,这样学的比较快

不过不论什么方法,模型都应该是简单的,复杂的模型,比如带有曲面的,打印出来再粘起来,劳动量会很大,而且可能并不好看

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