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VR虚拟现实3D模型是什么

admin2024-03-26人已围观

一、VR虚拟现实3D模型是什么

简单来说的话就是虚拟世界中的各种物体,一般是通过三维建模软件导入到虚拟现实环境中的。

通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。 NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

现在用的比较多的有CAD建模软件(Solidworks,Pro/E),3dsmax,Creator,Maya,Softimage|XSI,Rhino

二、我做的3D效果图用VR渲染为什么总是灰又模糊不清晰?

嗯,渲染参数设高一些,灯光细分高一些,颜色贴图里黑暗倍增器,变亮倍增器那些个值的设定等等,渲过的图注意对比下有啥不同。当然,渲图用配置高的电脑才可以设高参数。

三、VR外景模型怎么调灯光不曝光又能照出干净真实的颜色

不打灯光,ps出层次!

四、VR渲染时怎样的设置才能清晰出图?

把材质球的反射和折射的细分都改的高一点,默认是8。根据您的需要去更改,我一般用50。渲染器部分:1、公用→输出大小:根据你要的大小。当然越大越清晰2、渲染器→间接照明首次反弹选择发光贴图,倍增1.0;二次反弹选择灯光缓冲,倍增0.7~0.8。3、渲染器→发光贴图里的预置:高或者非常高,模型细分默认50,我一般用350 4、渲染器→灯光缓冲里的细分,默认1000,我一般用2500。

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