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机械.钣金设计学徒

时间:2024-01-25 00:38:32  来源:http://www.hongsengmold.com  作者:admin

一、机械.钣金设计学徒

众所周知正规院校里没有钣金设计这一科,它是属于机械设计中的一个小小分支---冷作成型加工。所以如果你想系统的学习那么必须有机械方面的专业基础,尤其是材料学。假如你具备机械方面的专业知识那么入门钣金设计很容易---只要懂工艺就可以了! 如果机械知识有欠缺那么也无所谓,在一般的小型钣金工厂你只需要从拆图学起就可以了,至于普通的IP23电箱电柜都是大路货,好多网站都有模板下载只需改一下尺寸就可以用了;最难得还是钣金结构件,这个必须从拆图开始学。谈到学徒,最好是你身边有一位老工程师帮助,至于花钱出去学我看大可不必!也不能说外面老师水货多,因为真正有资历的设计师肯定没时间教你。 另外有一句忠告:别拿软件太当回事,软件只是工具、只是一支笔,成型的施工图出自你的大脑,无论用什么软件最终的施工图都要转换成CAD,所以必须要有扎实的识图基础。 (如果你需要钣金设计方面的资料图纸什么的我可以给你一些)

二、钣金设计

其实做钣金设计要看你做的是工作,有的展图他也叫设计.但真正的钣金设计那是研发部.如果你现在做的展图,那你再要懂一点PRO E .CAD 就要熟点.因为他们再用pro e 转图,然后用CAD展图.做展图那你就要注意折弯那边的多点.

三、钣金设计的一些基本问题,菜鸟提问,谢谢

1,钣金件上的各个方孔、圆孔是在折弯前就加工好的,因为折弯之后加工非常困难,当然特殊情况除外,有的在折弯线上的长条形孔或者圆弧那是必须折弯后用万向激光机进行切割,外形才会保持完整

2,延伸量是需要考虑折弯系数和工件间隙,这个东西必须以你公司的参数为准,因为每家公司都不一样的

3,钣金件上的各个方孔和圆孔一般薄板件是冲压出来的,厚板是激光切割出来的,太厚的板材会损伤模具和机床,这个必须以公司实际加工能力做灵活选择,

4,严格意义来说应该注意板材的纹理,也就是你说的“纤维”这个概念,特别是在拉伸板件时很明显,顺着纹理方向成型就好些,比如像那种拉丝不锈钢,一般客户都会要求纹理一致,而且在折弯(压死边)这类板材的时候,平行纹理断裂的概率比垂直纹理的大许多

四、solidwoks钣金设计?

这个得靠自己摸索 别人给的套路是别人的习惯

1.solidworks一般是先零件后装配 我个人习惯是边零件 边装配

2.零件展开都可以选,一般根据板厚来定

3.r角 一般根据磨具来去,板式可以拉伸的。但如果有对弯角厚度要求的话则得根据厚度不变的原则来做

4. 看加工的出图要求以及个人习惯。 工程图我一般是转到CAD里 出图。

5..工程图,爆炸图用CAD方便点。 建模当然solidworks了。

不要因为害怕错误,经验都是在错误中积累的。 工作中自己找属于自己的风格,以及累积经验,遇到问题了再问,你会深入得更快!

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