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3D打印需要用到什么软件?

时间:2024-02-05 13:38:59  来源:http://www.hongsengmold.com  作者:admin

一、3D打印需要用到什么软件?

第一类是制作模型的3D设计软件,针对零基础的老师和学生而言,要选那种大众型的,所以如3D One;第二类是打印机切片软件,用于调整打印参数,例如大小啊,方向等。基本你卖啥机子就用啥切片软件咯,没必要额外选择。

二、知名3D打印软件有哪些?各自的优缺点是什么?

抛开切片引擎谈3D打印软件是没有多大意义的,因为稍微有点开发能力的企业都会为自己的打印机研发合适的打印软件,这些软件除去引擎上的差异,就只是在可视化和易用性上的差异了,但是这些专门开发的软件又不具有通用性,所以讨论他们没有意义。

目前应用最广的切片引擎有以下几种:

1.  Slic3r ,采用C++开发,特点是可调参数多,例如填充图案,支持可变层高设定,切片速度较快,容错性较高,但是打印质量不如skeinforge。知名的Makerbot家的makerware用的就是该引擎,Repeiter-Host默认也是该引擎;

2. skeinforge,采用phthon开发,优点是对切片不同的拓扑结构判断及处理最佳,打印质量较好。缺点是填充样式单一,仅有线性填充,切片速度较慢,容错性较低,破面或洞有可能造成切片失败。国内杭州先临的Einstart即采用该引擎;

3. Cura,采用C++开发,特点是完全开源,可运用于多种打印机,对电脑配置要求很低,切片速度最快。Ultimaker的打印机使用的就是自家的Cura引擎;

4. 其它还有KISSlicer、CustomOpen等切片引擎,以及爱好者自己开发的引擎,用的人不多,没有接触过。

特别提一下Repeiter-Host这个软件,作为很多开源3D打印机首选的软件,它的特点就是可以切换引擎,在CuraEngine、skeinforge和slic3r中自由选择,同时打印中可以在电脑上看到下一个打印轨迹,对于调试是很方便的。

三、关于3D打印方面运用哪个软件比较好?

个人觉得solidworks会比较好。

solidworks是工业的用的比较多,国外的工业设计的开发用的比较多。

3DMAX是 3DCG和游戏设计,建筑等,国内用的比较多。

四、3D打印要学什么软件

3D打印具体要学什么软件,要看行业。3D制图软件有许多种,比如3Dsmax、cinema 4D,机械绘图软件VariCAD,模具3D软件Pro/E、UG、AutoCAD等。

3DSMAX广泛应用于建筑,而Pro/E、UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考。这些软件都是3D软件,都需要3D打印。

扩展资料:

三维打印的设计过程是先通过计算机建模软件建模,再将建成的三维模型“分区”成逐层的截面,即切片,从而指导打印机逐层打印。

设计软件和打印机之间协作的标准文件格式是STL文件格式。一个STL文件使用三角面来近似模拟物体的表面。三角面越小其生成的表面分辨率越高。PLY是一种通过扫描产生的三维文件的扫描器,其生成的VRML或者WRL文件经常被用作全彩打印的输入文件。

参考资料来源:百度百科-3D打印

                        百度百科-3D制图软件

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