一、用3d怎么渲不锈钢材质?参数怎么调?
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色。
还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果!
二、3Dmax8中不锈钢材质参数多少
3dmax8中磨砂不锈钢参数相对复杂,参数如下:
1. 漫射:17,17,17
2. 反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16
3. 勾选菲涅耳反射
4. 折射:勾选影响阴影
5. BRDF:祅德 各性异向:0.5
3D Studio Max:
常简称为3d Max 或3ds MAX。是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。
突出特点:
1. 基于PC系统的低配置要求 。
2. 安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。
3. 强大的角色(Character)动画制作能力 。
4. 可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
三、3DMAX的不锈钢材质的步骤 谁知道?
固有色为深色,数值30左右,然后反射调到150,反射模糊0.8左右,大概就是这个位置,不过具体的还要自己把握
四、3DMAX不锈钢材质怎么调
主要是调漫反射,反射,高光光泽度和反射光泽度。调整这些参数就可以了。具体的可以根据渲染看效果调整。由于是不锈钢,所以有的时候需要环境的反射
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