一、Maya怎样更好的为模型展UV?
<1>UV Texture Editor--Polygons--UVSnapshot到导出UV网格 ;
<2>打开Photoshop,同时打开刚导出的UV网格文件,在网格上进行相应绘画,并保存绘画后的文件jpg、tga等格式~~
<3>在Maya里打开Hypershade编辑器创建一个材质,再创建一个2Dfile节点,在2Dfile接点里载入绘画后保存的文件并把2Dfile连入创建的材质,最后把材质赋予场景的物体 。
<4>我觉得你可以去听听奇迹曼特的公开课,他们讲的很细致,希望以上回答能够帮助到你~~
二、maya模型 怎么做影片?做宣传片
这一言难尽。
第一步是建模,做好模型后第二步。
第二步是分UV,贴材质,
第三步:打灯光,渲染
第四步:建立你的摄象机,可以给摄象机做关键帧动画或者路径动画等
第五步:渲染输出
第六步:后期软件ae+premiere等,做后期合成,然后输出影片,end
CG城论坛有些专业知识,你可以去查阅下
三、在MAYA中建好的人体模型 如何展UV啊?
maya 里有自己的uv 展开功能,你还可以用一个专业软件 :uvlayout 。maya里的uv展开功能模块 大概也是类似的名字,你找一下
四、maya场景中的模型怎么分层显示
打开maya的右下方有个(Layer Editor)层编辑器:选择Render标签,看到masterLayer(基础层)并单击,在场景中选择要单独分层显示的模型,然后单击masterLayer(基础层)右上角四个图标中最右边的那个
分出一个层并命名,依次类推,在场景中继续选择要单独分层显示的模型,单击
五、应聘时的maya设置作品怎么展示?
最简单把静帧作品图片做成PPT展示,发邮件也好发。
六、maya建模正侧面的参考图(初学者用)
www.baidu.com
www.google.cn
www.yahoo.com.cn
任意一个搜索引擎,搜索三视图
人头三视图汽车三视图
就有你的答案了,
|